Swamp of Darkness
Nível recomendado: 800| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Swamp Ent | 186–222 → 279–333 | 502 → 753 |
| Wooden Beast | 1200–1300 → 1800–1950 | 547 → 820 |
| Swamp Wizard | 192–198 → 288–297 | 525 → 788 |
| Mutantile | 960–990 → 1440–1485 | 555 → 832 |
Olá, Continente!
Durante esta semana realizamos uma grande sequência de ajustes em progressão, balanceamento elemental, bosses, invasões, eventos, comandos, drops, itens, sistemas e correções gerais.
Nosso objetivo é construir uma progressão consistente, onde cada etapa exija evolução real do personagem, equipamentos e build, além de melhorar a competitividade e corrigir problemas relatados pela comunidade.
Aumentamos aproximadamente em 50% o dano e a defesa elemental dos monstros desta progressão. Cada mapa foi balanceado para o nível recomendado e o investimento no sistema elemental passa a ser indispensável.
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Swamp Ent | 186–222 → 279–333 | 502 → 753 |
| Wooden Beast | 1200–1300 → 1800–1950 | 547 → 820 |
| Swamp Wizard | 192–198 → 288–297 | 525 → 788 |
| Mutantile | 960–990 → 1440–1485 | 555 → 832 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Mine Digger | 972–1110 → 1458–1665 | 587 → 880 |
| Mine Carrier | 968–1106 → 1452–1659 | 583 → 874 |
| Mine Porter | 970–1108 → 1455–1662 | 585 → 878 |
| Mine Driller | 954–1192 → 1431–1788 | 569 → 854 |
| Dead Digger | 978–1116 → 1467–1674 | 593 → 890 |
| Dead Shoveler | 1020–1158 → 1530–1737 | 635 → 952 |
| Dead Porter | 1022–1160 → 1533–1740 | 637 → 956 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Bahamut of Abyss | 2600–2700 → 3900–4050 | 1690 → 2535 |
| Vepar of Abyss | 2660–2800 → 3990–4200 | 1690 → 2535 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Medium Bahamut of Abyss | 2600–2700 → 3900–4050 | 1695 → 2542 |
| Silver Valkyrie of Abyss | 2730–2880 → 4095–4320 | 1695 → 2542 |
| Great Bahamut of Abyss | 2850–3000 → 4275–4500 | 1700 → 2550 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Silver Valkyrie of Abyss | 2730–2880 → 4095–4320 | 1695 → 2542 |
| Great Bahamut of Abyss | 2850–3000 → 4275–4500 | 1700 → 2550 |
| Lizard King of Abyss | 2850–3000 → 4275–4500 | 1700 → 2550 |
| Elite Great Bahamut | 1304–1442 → 1956–2163 | 1401 → 2102 |
| Elite Lizard King | 1339–1477 → 2008–2216 | 1436 → 2154 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Scorched Warrior | 2800–2900 → 4200–4350 | 1900 → 2850 |
| Scorched Assassin | 2450–2600 → 3675–3900 | 1900 → 2850 |
| Scorched Wizard | 3000–3100 → 4500–4650 | 1900 → 2850 |
| Elite Scorched Warrior | 3150–3200 → 4725–4800 | 2900 → 4350 |
| Elite Scorched Assassins | 3250–3300 → 4875–4950 | 2900 → 4350 |
| Elite Scorched Wizard | 3350–3400 → 5025–5100 | 2900 → 4350 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Red Alquamos | 2950–3000 → 4425–4500 | 1930 → 2895 |
| Red Mega Crust | 3150–3200 → 4725–4800 | 1930 → 2895 |
| Red Queen Rainier | 3150–3200 → 4725–4800 | 1930 → 2895 |
| Red Alpha Crust | 2850–2900 → 4275–4350 | 1930 → 2895 |
| Red Phantom Knight | 3000–3080 → 4500–4620 | 1930 → 2895 |
| Elite Great Drakan | 3050–3150 → 4575–4725 | 1950 → 2925 |
| Elite Phoenix of Darkness | 3200–3330 → 4800–4995 | 1950 → 2925 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Temple Ogre | 648–664 → 972–996 | 1980 → 2970 |
| Temple Gremlin | 588–604 → 882–906 | 1980 → 2970 |
| Temple Gargoyle | 3090–3200 → 4635–4800 | 1980 → 2970 |
| Elite Temple Ogre | 3440–3520 → 5160–5280 | 2000 → 3000 |
| Elite Temple Gremlin | 3140–3220 → 4710–4830 | 2000 → 3000 |
| Elite Temple Gargoyle | 3290–3400 → 4935–5100 | 2000 → 3000 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Ashy Destry | 3310–3420 → 4965–5130 | 2030 → 3045 |
| Ashy Forest Oak | 3010–3120 → 4515–4680 | 2030 → 3045 |
| Ashy Deathrider | 3160–3300 → 4740–4950 | 2030 → 3045 |
| Ashy Witch Queen | 3320–3470 → 4980–5205 | 2030 → 3045 |
| Elite Ashy Golem | 3510–3620 → 5265–5430 | 2050 → 3075 |
| Elite Ashy Bloody Witch Queen | 3520–3670 → 5280–5505 | 2050 → 3075 |
| Monstro | Dano Elemental | Defesa Elemental |
|---|---|---|
| Crimson Lycan | 4251–4351 → 6376–6526 | 2256 → 3384 |
| Crimson Minos | 3949–4140 → 5924–6210 | 2261 → 3392 |
| Crimson Harpy | 4120–4281 → 6180–6422 | 2271 → 3406 |
| Elite Crimson Lycan | 4463–4568 → 6694–6852 | 2481 → 3722 |
| Elite Crimson Minos | 4146–4347 → 6219–6520 | 2487 → 3730 |
| Elite Crimson Harpy | 4326–4495 → 6489–6742 | 2498 → 3747 |
O objetivo é evitar que mapas avançados sejam apenas uma troca de local para ganhar experiência. Cada mapa deve representar uma nova etapa de evolução.
Revisamos HP, dano físico e elemental, defesa normal e elemental e a dificuldade de acordo com o nível recomendado. Também reduzimos situações de hit kill excessivo para personagens dentro da faixa de progressão indicada. Os bosses continuam exigindo equipamentos, build, buffs, sistema elemental e, em alguns casos, grupo.
Os jogadores agora possuem uma janela maior para concluir os confrontos sem remover a dificuldade proposta.
As recompensas foram revisadas para tornar as invasões mais atrativas e disputadas.
A Pizza agora pode ser negociada via Trade e vendida na Personal Store.
A quantidade de Zen obtida nos drops foi aumentada para acompanhar melhor os custos da progressão.
O NPC foi corrigido e agora cobra corretamente o mesmo valor exibido ao jogador.
O limite dos eventos retornou para até 5 contas por IP após análise do funcionamento e do feedback da comunidade.
O Raklion Event foi revisado e configurado para ocorrer em ciclos de aproximadamente 12 horas.
| Dia | Brasil | Việt Nam |
|---|---|---|
| Terça-feira | 20:50 | 22:00 |
| Sábado | 13:00 | 23:00 |
O comando foi corrigido para exibir os horários reais configurados para os eventos.
Problemas relacionados ao comando foram corrigidos para melhorar a sincronização e a experiência nos eventos.
Corrigimos a validação que permitia usar duas armas simultaneamente em situações não permitidas.
O item foi corrigido e agora respeita a proposta do pacote.
O sistema de Gift foi revisado e voltou a enviar presentes corretamente para outros jogadores.
A taxa de sucesso recebeu novos ajustes e testes após identificarmos dificuldade acima do planejado.
Continuamos acompanhando Excellent Blood Angel, Dark Angel e Holy Angel, materiais para Wings, itens Socket, recompensas de bosses e equipamentos e materiais do sistema Ruud. A meta é preservar o valor sem criar barreiras excessivas.
O sistema de Party e a coleta de itens continuam em análise para melhorar a experiência dos grupos preservando a proteção dos drops.
Foram trabalhados compatibilidade com resoluções e DPI, interface da Dashboard, botões, atualização, downloader, som, abertura do cliente, múltiplas instâncias e integração entre launcher e site. Também continuamos acompanhando casos de antivírus removendo ou colocando arquivos necessários em quarentena.
Verificamos o comportamento após morte, reconexão, posicionamento e as configurações responsáveis pelos sistemas.
Após o rollback causado por erro em um script Lua, aumentamos as verificações realizadas antes de aplicar novas alterações.
Pedimos desculpas pelos inconvenientes da semana. Estamos trabalhando diariamente pela longevidade e saúde do servidor e agradecemos a todos que enviam feedbacks e ajudam na evolução do MU Continental.
MU Continental Team — A verdadeira jornada pelo Continente continua!