MU Continental
Atualização semanal

Patch Notes

MU Continental | 24/08–29/08/2026

Olá, Continente!

Durante esta semana realizamos uma grande sequência de ajustes em progressão, balanceamento elemental, bosses, invasões, eventos, comandos, drops, itens, sistemas e correções gerais.

Nosso objetivo é construir uma progressão consistente, onde cada etapa exija evolução real do personagem, equipamentos e build, além de melhorar a competitividade e corrigir problemas relatados pela comunidade.

Progressão elemental — mapas Lv. 800 a 1200

Aumentamos aproximadamente em 50% o dano e a defesa elemental dos monstros desta progressão. Cada mapa foi balanceado para o nível recomendado e o investimento no sistema elemental passa a ser indispensável.

Swamp of Darkness

Nível recomendado: 800
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Swamp Ent186–222 → 279–333502 → 753
Wooden Beast1200–1300 → 1800–1950547 → 820
Swamp Wizard192–198 → 288–297525 → 788
Mutantile960–990 → 1440–1485555 → 832

Kubera Mine

Nível recomendado: 850
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Mine Digger972–1110 → 1458–1665587 → 880
Mine Carrier968–1106 → 1452–1659583 → 874
Mine Porter970–1108 → 1455–1662585 → 878
Mine Driller954–1192 → 1431–1788569 → 854
Dead Digger978–1116 → 1467–1674593 → 890
Dead Shoveler1020–1158 → 1530–1737635 → 952
Dead Porter1022–1160 → 1533–1740637 → 956

Abyss of Atlans

Nível recomendado: 900
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Bahamut of Abyss2600–2700 → 3900–40501690 → 2535
Vepar of Abyss2660–2800 → 3990–42001690 → 2535

Abyss of Atlans 2

Nível recomendado: 925
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Medium Bahamut of Abyss2600–2700 → 3900–40501695 → 2542
Silver Valkyrie of Abyss2730–2880 → 4095–43201695 → 2542
Great Bahamut of Abyss2850–3000 → 4275–45001700 → 2550

Abyss of Atlans 3

Nível recomendado: 950
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Silver Valkyrie of Abyss2730–2880 → 4095–43201695 → 2542
Great Bahamut of Abyss2850–3000 → 4275–45001700 → 2550
Lizard King of Abyss2850–3000 → 4275–45001700 → 2550
Elite Great Bahamut1304–1442 → 1956–21631401 → 2102
Elite Lizard King1339–1477 → 2008–22161436 → 2154

Scorched Canyon

Nível recomendado: 1000
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Scorched Warrior2800–2900 → 4200–43501900 → 2850
Scorched Assassin2450–2600 → 3675–39001900 → 2850
Scorched Wizard3000–3100 → 4500–46501900 → 2850
Elite Scorched Warrior3150–3200 → 4725–48002900 → 4350
Elite Scorched Assassins3250–3300 → 4875–49502900 → 4350
Elite Scorched Wizard3350–3400 → 5025–51002900 → 4350

Red Smoke Icarus

Nível recomendado: 1050
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Red Alquamos2950–3000 → 4425–45001930 → 2895
Red Mega Crust3150–3200 → 4725–48001930 → 2895
Red Queen Rainier3150–3200 → 4725–48001930 → 2895
Red Alpha Crust2850–2900 → 4275–43501930 → 2895
Red Phantom Knight3000–3080 → 4500–46201930 → 2895
Elite Great Drakan3050–3150 → 4575–47251950 → 2925
Elite Phoenix of Darkness3200–3330 → 4800–49951950 → 2925

Arenil Temple

Nível recomendado: 1100
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Temple Ogre648–664 → 972–9961980 → 2970
Temple Gremlin588–604 → 882–9061980 → 2970
Temple Gargoyle3090–3200 → 4635–48001980 → 2970
Elite Temple Ogre3440–3520 → 5160–52802000 → 3000
Elite Temple Gremlin3140–3220 → 4710–48302000 → 3000
Elite Temple Gargoyle3290–3400 → 4935–51002000 → 3000

Ashy Aida

Nível recomendado: 1150
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Ashy Destry3310–3420 → 4965–51302030 → 3045
Ashy Forest Oak3010–3120 → 4515–46802030 → 3045
Ashy Deathrider3160–3300 → 4740–49502030 → 3045
Ashy Witch Queen3320–3470 → 4980–52052030 → 3045
Elite Ashy Golem3510–3620 → 5265–54302050 → 3075
Elite Ashy Bloody Witch Queen3520–3670 → 5280–55052050 → 3075

Blaze Kethotum

Nível recomendado: 1200
MonstroDano ElementalDefesa Elemental
Crimson Lycan4251–4351 → 6376–65262256 → 3384
Crimson Minos3949–4140 → 5924–62102261 → 3392
Crimson Harpy4120–4281 → 6180–64222271 → 3406
Elite Crimson Lycan4463–4568 → 6694–68522481 → 3722
Elite Crimson Minos4146–4347 → 6219–65202487 → 3730
Elite Crimson Harpy4326–4495 → 6489–67422498 → 3747

Balanceamento geral acumulado

+125%HP
+44%Defesa Normal
+116%Defesa Elemental
+65%Dano Elemental

O objetivo é evitar que mapas avançados sejam apenas uma troca de local para ganhar experiência. Cada mapa deve representar uma nova etapa de evolução.

Bosses, tempo de combate e novos drops

Revisamos HP, dano físico e elemental, defesa normal e elemental e a dificuldade de acordo com o nível recomendado. Também reduzimos situações de hit kill excessivo para personagens dentro da faixa de progressão indicada. Os bosses continuam exigindo equipamentos, build, buffs, sistema elemental e, em alguns casos, grupo.

Tempo de bosses aumentado

  • Core Maggrify
  • Lord Silvester
  • Kundun

Os jogadores agora possuem uma janela maior para concluir os confrontos sem remover a dificuldade proposta.

Novos drops — invasões

  • Metal Balrog
  • Zaikan
  • Ice Queen
  • Hydra
  • Gorgon
  • Balrog

As recompensas foram revisadas para tornar as invasões mais atrativas e disputadas.

Drop principal das invasões

Pizza

A Pizza agora pode ser negociada via Trade e vendida na Personal Store.

Zen

A quantidade de Zen obtida nos drops foi aumentada para acompanhar melhor os custos da progressão.

Moss Merchant

O NPC foi corrigido e agora cobra corretamente o mesmo valor exibido ao jogador.

Eventos, horários e comandos

O limite dos eventos retornou para até 5 contas por IP após análise do funcionamento e do feedback da comunidade.

Raklion

O Raklion Event foi revisado e configurado para ocorrer em ciclos de aproximadamente 12 horas.

Balgass / Crywolf

DiaBrasilViệt Nam
Terça-feira20:5022:00
Sábado13:0023:00

/eventinfo

O comando foi corrigido para exibir os horários reais configurados para os eventos.

/huntstore

Problemas relacionados ao comando foram corrigidos para melhorar a sincronização e a experiência nos eventos.

Classes, itens, Loja X e progressão

Crusader / Rune Wizard

Corrigimos a validação que permitia usar duas armas simultaneamente em situações não permitidas.

Ultimate Ring — pacote PvP

O item foi corrigido e agora respeita a proposta do pacote.

Loja X — presentes

O sistema de Gift foi revisado e voltou a enviar presentes corretamente para outros jogadores.

Mysterious Stone

A taxa de sucesso recebeu novos ajustes e testes após identificarmos dificuldade acima do planejado.

Drops e progressão de equipamentos

Continuamos acompanhando Excellent Blood Angel, Dark Angel e Holy Angel, materiais para Wings, itens Socket, recompensas de bosses e equipamentos e materiais do sistema Ruud. A meta é preservar o valor sem criar barreiras excessivas.

Party, launcher, estabilidade e correções

Party

O sistema de Party e a coleta de itens continuam em análise para melhorar a experiência dos grupos preservando a proteção dos drops.

Launcher e Dashboard

Foram trabalhados compatibilidade com resoluções e DPI, interface da Dashboard, botões, atualização, downloader, som, abertura do cliente, múltiplas instâncias e integração entre launcher e site. Também continuamos acompanhando casos de antivírus removendo ou colocando arquivos necessários em quarentena.

Offlevel / Offtrade

Verificamos o comportamento após morte, reconexão, posicionamento e as configurações responsáveis pelos sistemas.

Estabilidade e validações

Após o rollback causado por erro em um script Lua, aumentamos as verificações realizadas antes de aplicar novas alterações.

Mensagem da equipe

Pedimos desculpas pelos inconvenientes da semana. Estamos trabalhando diariamente pela longevidade e saúde do servidor e agradecemos a todos que enviam feedbacks e ajudam na evolução do MU Continental.

MU Continental Team — A verdadeira jornada pelo Continente continua!